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仙剑奇侠传3D手游6大门派职业哪个厉害攻击特点详解PVP加点技巧攻略
日期:2016-07-26 编辑:通吃鱼 来源:未知

 在《仙剑奇侠传3D回合》手游中,各门派PVP加点应该怎么加?有什么方法技巧?感兴趣的玩家们一起来看看吧!  

仙霞派  

仙术群攻门派。比较适合PVE,攻击较稳定,伤害较高,“风卷残云”有一定的爆发性。  

4灵1速:仙霞派的速度成长在六大门派中不算出色的。加了1速让其可以在速度上稍微领先。4灵可以最大化的发挥其攻击力。此种方案,缺点在于血量较少。  

3灵1体1耐:牺牲了速度和部分攻击力,换来1体1耐,这可以让自己在受到第一轮攻击后存活下来,适合打持久战。  

折剑山庄   

高爆发物理攻击门派。由于高爆发,所以容易被针对,加点时要保证其攻击速度。另外,由于容易被针对,建议PK时带上能够解封的宠物。  

4力1速:极限流,最大限度的保证其攻击同时也兼顾了速度,缺点是血较少。适合神壕玩家。  

3力1体1速:较保守的发展方案,但速度和血量都有保障。适合普通玩家。  

唐门  

控场辅助门派。但其实唐门的发展方向有两种:输出和辅助。根据定位的不同,加点方式有所不同。  

3力1.5体/耐0.5速:输出加点方向。之所以速只加0.5是因为唐门本身的速度成长在众门派中算是最快的了,没必要再多加。1.5体/耐,唐门的血量普遍较低,需要加体和加耐,这1.5点玩家在体跟耐中均匀分配。3力则是最大限度的保证唐门的输出。  

2耐2体1力:辅助加点方向。作为辅助,第一要义是保证自己的生存,然后再考虑加强辅助效果。适当的时候可以变化为1耐3体1力。  

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